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.. -*- mode: rst -*-
.. -*-  coding: utf-8 -*-

Calculette AOO
==============

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:url: pages/aoo/
:tags: application
:date: 2024-02
:summary:

    Une calculette pour optimiser son personnage à `Age of Olympia`_

    .. _`Age of Olympia`:  https://age-of-olympia.net/

.. raw:: html


  <style>
  /* Main column */
  input[type='text'] { font-size: 24px; }

  fieldset {
    display: table;
  }
  fieldset div {
    display: table-row;
  }

  fieldset label {
   display: table-cell;
   padding-right: 20px;
   vertical-align: middle;
  }

  textarea {
      width: 100%;
      height: 300px;
      font-size: 1em;
  }

  th, td {
    border: 1px solid rgb(160 160 160);
    padding: 8px 10px;
  }

  th[scope='col'] {
    background-color: #505050;
    color: #fff;
  }

  th[scope='row'] { background-color: #d6ecd4; }

  td { text-align: center; }

  tr:nth-of-type(even) { background-color: #eee; }

  table {
    border-collapse: collapse;
    border: 2px solid rgb(140 140 140);
    letter-spacing: 1px;
    font-size: 0.8em;
  }

  </style>

  <div>
    <noscript>Sorry, you need to enable JavaScript to see this page.</noscript>
      <script id="lib" type="text/javascript" defer="defer" src="aoo.js"></script>
    <script>
      var script = document.getElementById('lib');
      script.addEventListener('load', function() {
        lib.run();
      });
    </script>
  </div>


Données initiales
-----------------

Caractéristiques du joueur :

.. raw:: html

  <form id="form" >
  <div class="columns">
    <fieldset class="colum">

      Caractéristiques de base + équipement

      <div>
        <label for="a">A</label>
        <input type="number" id="a" name="a" value="2"/>
      </div>
      <div>
        <label for="m">M</label>
        <input type="number" id="m" name="m" value="5"/>
      </div>
      <div>
        <label for="fm">FM</label>
        <input type="number" id="fm" name="fm" value="9"/>
      </div>
      <div>
        <label for="rm">RM</label>
        <input type="number" id="rm" name="rm" value="7"/>
      </div>
      <div>
        <label for="pm">PM</label>
        <input type="number" id="pm" name="pm" value="40"/>
      </div>
    </fieldset>
    <fieldset class="colum">

      Augmentations déjà consommées

      <div>
        <label for="a">A</label>
        <input type="number" id="a_bonus" name="a" value="0"/>
      </div>
      <div>
        <label for="m">M</label>
        <input type="number" id="m_bonus" name="m" value="0"/>
      </div>
      <div>
        <label for="fm">FM</label>
        <input type="number" id="fm_bonus" name="fm" value="0"/>
      </div>
      <div>
        <label for="rm">RM</label>
        <input type="number" id="rm_bonus" name="rm" value="0"/>
      </div>
      <div>
        <label for="pm">PM</label>
        <input type="number" id="pm_bonus" name="pm" value="0"/>
      </div>
    </fieldset>
  </div>

Contraintes :

.. raw:: html

  <div class="row">
    <fieldset>
      <div>
        <label for="xp">XP à dépenser</label>
        <input type="number" id="xp" name="xp" value="1000"/>
      </div>
      <div>
        <label for="tours">Tour de combats</label>
        <input type="number" id="tours" name="tours" value="5"/>
      </div>
      <div>
        <label for="cost">Couts du sort</label>
        <input type="number" id="cost" name="cost" value="8"/>
      </div>
      <div>
        <label for="dammage">Dégats du sort</label>
        <input type="number" id="dammage" name="dammage" value="6"/>
      </div>
      <div>
        <label for="fm_oponent">FM de l’adversaire</label>
        <input type="number" id="fm_oponent" name="fm_oponent" value="10"/>
      </div>
    </fieldset>
  </div>
  <input id="send" type="submit" value="Charger"/>
  </form>

Résultats
---------

.. raw:: html

  <textarea id="result" >
  </textarea>

Calcule les augmentations optimales pour orienter un personnage dans la magie.
Le script va calculer les différents effets des augmentations et présenter
celle permettant de faire le maximum de dégats.

La calculette considère que l’adversaire a une M de 5. Cela peut etre ajusté en
réduisant les dégats du sorts si l’on souhaite.

La calculette va inclure les bonus déjà acquis dans le calcul des points
d’expérience pour le build. Vous avez juste besoin de préciser combien vous
voulez dépenser.

Tables
------

.. raw:: html

  <div id="tables_div"/>